🎯 北極星任務 Dashboard
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💳 CRM首購禮包
📊 留存總覽
🎰 MAB
🔻 漏斗
💰 付費轉化
🏥 Roadmap健康度總覽
📉 難度分層曲線圖:設計目標 vs 實測完成率
北極星總覽
BP14任務追蹤(A-I)
🔥 D0-D14難度熱力圖
📶 投入度分位段
📈 每日新進人數(CN / ExclCN)
✅ 北極星任務(A)完成率 - D0當天完成
✅ 北極星任務(A)完成率 - D3累積完成(創帳後3天內)
⚠️ 灰色虛線區段代表該cohort的D3觀察窗還沒跑完,數字會持續補漲,還不是最終值。
🚧 資料準備中:B-I任務目前只有「參與率」(lifetime累積口徑),完整4階段漏斗(合格→曝光→有嘗試→完成)跟依創帳日期拆分的曝光率趨勢正在跟數據team對接,補齊後會加進本頁。難度曲線(設計目標vs實測,B/C/E/F 8層+H/I 5層)因後端任務日變體派發邏輯尚未查清楚,暫緩上線,避免呈現有疑慮的數字。
📈 各任務類型(A-I)參與率趨勢(CN+ExclCN合併)
💰 完成任務類型數 vs 首購率
📊 改版前後對比(8月均值 vs 8/31-9/3)
分母=有玩玩家(active)
分母=資格曝光(exposed)
0%完成(有樣本但完全沒人達成)
低完成率
高完成率
無樣本
該天未開放此任務
🎁領獎X% = 該分位段裡「領獎人數」佔分母的比例(跟上方完成率是同一個分母,可直接比大小看落差;滑鼠移到格子上可看到「已達標玩家中的領獎率」這個更精確的指標)
投入度分位段:把D0-D14難度熱力圖既有的6段(P0-10/10-25/25-50/50-75/75-90/90-100)合併成4分位(P0-25/25-50/50-75/75-100),用原始人數加總後重新算%(不是直接把百分比相加或平均),再彙總所有relative_day的樣本。
投入度分位段 x 曝光率/完成率